RoWorld Tools & Rechner
Die Zahlen, die ein Match entscheiden, sofort ausgerechnet.
Die meisten Fehler in RoWorld sind Rechenfehler. Du hast zu früh gekauft, zu wenige Truppen eingesetzt oder vergessen, dass Fallout-Gelände nicht auf 80 Prozent zählt. Diese Tools nehmen dir die Rechnerei ab, damit du deine Aufmerksamkeit für die Entscheidungen nutzen kannst.
Der Territoriums- und Build-Rechner
Der Territoriumsrechner ist das Herzstück. Er hat drei Modi, jeder um eine Zahl gebaut, die du im Spiel siehst:
- Build-Timer — gib deine Gold-pro-Sekunde-Rate ein und wähle eine Struktur, und er sagt dir genau, wie lange du noch warten musst und wie viel von einer Minute Einkommen der Kauf ausmacht.
- Angriffsplaner — gib deine Cities, deine Angriffsquote und die Truppenzahl des Verteidigers ein, und er zeigt, wie viele Truppen jeder Klick einsetzt, wie hoch die effektive Stärke des Verteidigers nach Defense-Post-Multiplikatoren ist und welche Quote du tatsächlich bräuchtest.
- Siegplaner — gib deinen Landanteil in Prozent und eine Schätzung des Fallouts auf der Karte ein, und er sagt dir, wie viel sauberes Land du noch brauchst, um die 80-Prozent-Linie zu überschreiten.
Alles läuft in deinem Browser. Nichts wird hochgeladen, nichts wird getrackt, und es gibt kein Konto, das du anlegen müsstest.
Warum die Zahlen wichtig sind
RoWorld hat eine kleine Anzahl Variablen, die Ergebnisse entscheiden, und jede einzelne wird irgendwo auf deinem Bildschirm angezeigt:
- Deine Gold-Rate ist die grüne Zahl neben deinem Guthaben. Sie bestimmt, wie schnell du wächst, und sie kann innerhalb eines einzigen Matches um zwei Größenordnungen steigen.
- Dein Truppen-Cap wird von deinen Cities mit je 25.000 festgelegt, und es entscheidet, wie große Armee du überhaupt stellen kannst.
- Deine Angriffsquote bestimmt, welcher Anteil dieser Armee bei jedem Klick ausgegeben wird.
- Dein Landanteil in Prozent ist dein Anteil an der Karte, und die Weltleiste misst ihn an der 80-Prozent-Marke.
Vier Zahlen, und das ganze Spiel wird lesbar. Der Rechner existiert, damit du die Kopfrechnung nie mitten im Gefecht machen musst.
Tools, die wir als Nächstes bauen würden
Zwei Tools werden oft genug angefragt, dass wir sie für ein künftiges Update planen:
- Eine Blast-Radius-Overlay, die die Abdeckungskreise von Atomic, Hydrogen und MIRV über der aktuellen Karte zeigt, damit du genau siehst, was ein Angriff entseuchen würde.
- Eine Einkommensprojektion, die modelliert, wie sich deine Gold-Rate verändern würde, wenn du eine Factory in einen bestimmten Cluster statt isoliert setzen würdest.
Bis dahin behandelt der Wirtschafts- und Gebäude-Guide die Platzierung von Einkommen in Worten, und der Guide zur Expansionsstrategie behandelt, wann sich ein Vorstoß lohnt.
Eine Anmerkung zur Genauigkeit
Jede Zahl, die diese Tools verwenden, ist ein beobachteter Wert aus dem laufenden Spiel und keine veröffentlichte Spezifikation, weil RoWorld keine veröffentlicht. Die hier verwendeten Strukturen, Preise und Multiplikatoren stehen auf der Tier List der Gebäude, und die Patch Notes halten jede bestätigte Änderung fest. Wenn eine Zahl im Rechner nicht mehr zu deinem Spiel passt, gehört die Korrektur auf jene Seite.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die Fragen, die RoWorld-Spieler am häufigsten stellen.
Braucht der RoWorld-Rechner ein Konto?
Nein. Alles läuft in deinem Browser, ganz ohne Login, ohne Tracking und ohne dass Daten irgendwohin gesendet werden. Gib deine Zahlen ein und die Ergebnisse aktualisieren sich sofort.
Wie lese ich in RoWorld meine Gold-Rate?
Sie ist die grüne Zahl, die im HUD neben deinem Goldguthaben steht. Teile jeden Gebäudepreis durch sie, und du erhältst die Sekunden, bis du dir das Gebäude leisten kannst — genau das macht der Territoriumsrechner für dich.
Warum verändert Fallout die 80-Prozent-Siegbedingung?
Fallout-Gebiet wird vollständig aus deinem Weltkontroll-Prozentsatz herausgerechnet, also ist bestrahltes Land ein dauerhaftes Loch in deinem Ergebnis, wenn du es nicht mit Truppen zurückholst. Der Siegplaner im Rechner zeigt die Lücke.
Ist der Rechner für ein bestimmtes Match genau?
Er nutzt beobachtete Werte für Preise, Truppen-Caps und Multiplikatoren. Gelände, Spielstärke, Truppenregeneration und Verbindungsqualität werden nicht modelliert, also sieh ihn als Planungshilfe und nicht als Ergebnisprognose.
Kommen neue Tools dazu?
Eine Blast-Radius-Overlay und eine Einkommensprojektion sind als Nächstes geplant. Der Tools-Hub listet sie zusammen mit der Begründung, und die Patch Notes halten bestätigte Änderungen an den zugrunde liegenden Zahlen fest.