RoWorld Tier List des Arsenal
Mega Nuke, Scattershot, Railgun, Reinforcements und der Rest — benotet danach, was sie verändern.
Im Arsenal lebt der kontobezogene Fortschritt von RoWorld. Du verdienst Stars durch das Spielen von Matches und gibst sie aus — oder zahlst direkt Robux —, um dauerhafte Gegenstände freizuschalten, die deine Spielweise verändern. Es gibt acht Gegenstände, und die Preise sind steil genug, dass die Reihenfolge des Kaufs zählt.
Wie man Stars verdient
Jedes Match zahlt Stars über sechs Linien aus: Match gespielt, Zeit überlebt, Land gehalten, Nationen besiegt, erster Platz und Sieg. Aufgezeichnete Auszahlungen bei normalen Matches lagen zwischen rund 1.000 und über 3.000 Stars, und der 2x-Stars-Booster verdoppelt diese Summe im selben Match.
Diese Zahl ist für die Planung wichtig. Ein Gegenstand für 40.000 Stars entspricht rund 15 bis 35 Matches Einkommen, was für ein kostenloses Spiel eine ernsthafte Festlegung ist.
S-Stufe — die kaufst du zuerst
Reinforcements — 149 Robux / 40.000 Stars
Zahle Gold und bekomme auf der Stelle 20 Prozent mehr Truppen, und alle 30 Sekunden ist es wieder einsatzbereit. In einem Spiel, in dem ein Angriff einen Prozentsatz deiner stehenden Armee einsetzt, ist ein flacher 20-Prozent-Schub das stärkste einzelne Kampfmittel im Arsenal. Eine Aufzeichnung nennt die In-Match-Kosten pro Einsatz bei rund 100.000 Gold, was im Mittelspiel bezahlbar und in einem knappen Gefecht entscheidend ist.
2x Stars — 59 Robux
Verdoppelt deine Star-Auszahlung am Match-Ende. Aus 1.035 Stars werden 2.070. Es tut nichts innerhalb eines Matches, weshalb es billig aussieht, aber es summiert sich: Es halbiert die Zeit zu jedem anderen Gegenstand auf dieser Liste, und 59 Robux sind der niedrigste Preis im Arsenal.

A-Stufe — starke Käufe für bestimmte Ziele
Railgun — 999 Robux
Ein 50-Felder-Blast-Radius direkt aus dem Orbit, und er ist laut Liste nicht von SAM Launchern abfangbar. Das macht ihn zur einzigen Waffe im Spiel, die eine vollständige Verteidigungsanlage umgeht. Er ist zugleich der teuerste Gegenstand im Arsenal mit 999 Robux, also ein Kauf für das Endspiel bei Spielern, die ihre Wirtschaft bereits aufgebaut haben.
Mega Nuke — 39 Robux / 20.000 Stars
Das Vierfache der Explosion einer Atomic Bomb, abgeschossen von einem Missile Silo. Für 39 Robux ist sie die billigste Waffe im Shop und einer der besten Werte im Spiel — die einzige Voraussetzung ist ein eigenes Silo, worüber der Guide zu Atombomben und Fallout Auskunft gibt. Eine Community-Liste nennt ihren Radius mit 45 Feldern an.

B-Stufe — lohnt sich, wenn die Grundlagen stehen
Scattershot — 67 Robux / 40.000 Stars
Teilt sich in vier bis sechs Sprengköpfe, die unabhängig voneinander angepeilt werden, und ein einzelner SAM Launcher kann sie nicht alle stoppen. Es ist eine wirklich andere Waffe und nicht nur eine größere Bombe, was es gegen einen verteidigten Kern nützlicher macht, als der Preis vermuten lässt.
Rapid Reload — 129 Robux
Verkürzt die Wartezeit zwischen Arsenal-Aktivierungen. Es ist einer der günstigeren Gegenstände und passt gut zu Reinforcements, denn der gesamte Wert von Reinforcements liegt in der 30-Sekunden-Abklingzeit pro Einsatz.
C-Stufe — situativ, spare deine Stars
Air Strike — 349 Robux
Ein Luftangriff statt eines nuklearen Angriffs. Es ist einer der teuersten Einträge im Shop, seine genaue Wirkung steht nicht in der Beschreibung des Gegenstands, und er konkurriert um dieselben Stars, für die es Reinforcements gibt.
Artillery — 99 Robux
Eine konventionelle Beschießung, die keinen Fallout erzeugt. Das ist im Endspiel tatsächlich nützlich, wo eine Atombombe Land verbrennen würde, das du mitzählen musst, aber es kostet mehr als Scattershot und richtet weniger Schaden an.
Die vollständige Tabelle
| Gegenstand | Preis | Wirkung | Note |
|---|---|---|---|
| 2x Stars | 59 Robux | Verdoppelt die Star-Auszahlung am Match-Ende | S |
| Reinforcements | 149 Robux / 40.000 Stars | +20 % Truppen sofort, alle 30 Sekunden | S |
| Railgun | 999 Robux | 50-Felder-Orbitalangriff, nicht von SAM abfangbar | A |
| Mega Nuke | 39 Robux / 20.000 Stars | 4x Atomic-Explosion, braucht ein Missile Silo | A |
| Scattershot | 67 Robux / 40.000 Stars | Teilt sich in 4-6 Sprengköpfe, ein SAM stoppt nicht alle | B |
| Rapid Reload | 129 Robux | Kürzere Abklingzeit zwischen Aktivierungen | B |
| Air Strike | 349 Robux | Luftangriff auf ein Zielgebiet | C |
| Artillery | 99 Robux | Konventionelle Beschießung, kein Fallout | C |
Empfohlene Kaufreihenfolge
Kaufe zuerst 2x Stars, dann Reinforcements, und gib den Rest deiner Stars für die Waffenart aus, die dir Spaß macht. Wenn du überhaupt Nuken einsetzen willst, sind eine Mega Nuke plus ein Missile Silo der beste langfristige Wert im Shop, und die Tier List der Gebäude erklärt, warum das Silo selbst weit hinten steht.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die Fragen, die RoWorld-Spieler am häufigsten stellen.
Was ist der beste Gegenstand im RoWorld Arsenal?
Reinforcements, die dir auf Abruf 20 Prozent mehr Truppen geben und alle 30 Sekunden wieder einsatzbereit sind. Rein preislich ist 2x Stars für 59 Robux der billigste Eintrag und verdoppelt deine Match-Auszahlung.
Wie verdiene ich Stars in RoWorld?
Indem du Matches spielst. Die Auszahlung verteilt sich auf Match gespielt, Zeit überlebt, Land gehalten, Nationen besiegt, erster Platz und Sieg, und normale Matches haben rund 1.000 bis 3.000 Stars ausgezahlt.
Lohnt sich die Railgun in RoWorld für 999 Robux?
Sie ist der teuerste Gegenstand, aber die einzige Waffe, die laut Liste nicht von SAM Launchern abgefangen wird, und sie bringt einen 50-Felder-Blast aus dem Orbit. Es ist ein Kauf für das Endspiel bei Spielern, die ihre Wirtschaft bereits aufgebaut haben.
Funktionieren Arsenal-Gegenstände im Solo-Modus?
Sie sind kontobezogene Freischaltungen, die an dein Profil gebunden sind und nicht an ein Match, also gelten sie überall, wo du spielst. Solo-Matches bringen nicht denselben Wettbewerb, was ihren Wert ändert, nicht ihre Verfügbarkeit.
Sollte ich die Mega Nuke oder den Scattershot kaufen?
Die Mega Nuke ist billiger und schlägt härter zu, braucht aber ein Missile Silo. Der Scattershot teilt sich in vier bis sechs Sprengköpfe, die ein SAM nicht stoppen kann, und ist damit die bessere Antwort gegen einen verteidigten Kern.