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Tier List

Tier list del Arsenal de RoWorld

Mega Nuke, Scattershot, Railgun, Reinforcements y el resto, calificados según lo que cambian.

Última actualización:

El Arsenal es donde vive la progresión a nivel de cuenta de RoWorld. Ganas Stars jugando partidas y las gastas, o pagas Robux directamente, para desbloquear objetos permanentes que cambian tu forma de jugar. Hay ocho objetos, y sus precios son lo bastante altos como para que el orden en que los compres importe.

Cómo se ganan las Stars

Cada partida paga Stars repartidas en seis líneas: partida jugada, tiempo sobrevivido, tierra mantenida, naciones conquistadas, primer puesto y victoria. Los pagos registrados en partidas normales han ido desde unos 1.000 hasta más de 3.000 Stars, y el potenciador 2x Stars duplica ese total en la misma partida.

Esa cifra importa para planificar. Un objeto de 40.000 Stars son aproximadamente entre 15 y 35 partidas de ingresos, lo cual es un compromiso serio en un juego gratuito.

Nivel S — cómpralos primero

Reinforcements — 149 Robux / 40.000 Stars

Paga oro para obtener un 20 % más de tropas de golpe, y vuelve a estar listo cada 30 segundos. En un juego donde un ataque compromete un porcentaje de tu ejército en pie, una ráfaga fija del 20 % es el objeto de combate más fuerte del Arsenal. Un usuario mide el coste dentro de la partida en unos 100.000 de oro por uso, lo cual es asumible a media partida y decisivo en un combate ajustado.

2x Stars — 59 Robux

Duplica tu pago en Stars al final de la partida. Una partida de 1.035 Stars se convierte en 2.070. No hace nada dentro de la partida, y por eso parece barato, pero se acumula: reduce a la mitad el tiempo hasta cada uno de los demás objetos de esta lista, y 59 Robux es el precio más bajo del Arsenal.

Ataque nuclear de RoWorld dirigido a través del mar, botón naranja de la bomba nuclear encendido abajo a la derecha, marcadores de ejércitos y puertos por todo el mapa y el panel de ataques con Tailandia y Chad

Nivel A — compras fuertes para objetivos concretos

Railgun — 999 Robux

Un radio de explosión de 50 casillas entregado directamente desde la órbita, y figura como no interceptable por los SAM Launchers. Eso lo convierte en la única arma del juego que se salta una instalación defensiva completa. También es el objeto más caro del Arsenal, con 999 Robux, así que es una compra de fase final para quien ya haya montado su economía.

Mega Nuke — 39 Robux / 20.000 Stars

Cuatro veces la explosión de una Atomic Bomb, lanzada desde un Missile Silo. Con 39 Robux es el arma más barata de la tienda y una de las mejores relaciones calidad-precio del juego: el único requisito es poseer un silo, que es lo que cubre la guía de nucleares y fallout. Una lista de la comunidad sitúa su radio en 45 casillas.

Varias detonaciones nucleares destrozan Islandia en RoWorld, con nubes de hongo amarillas, blancas y verdes y ondas de choque concéntricas que cubren el mapa

Nivel B — merece la pena cuando lo básico está hecho

Scattershot — 67 Robux / 40.000 Stars

Se divide entre cuatro y seis ojivas dirigidas de forma independiente, y un solo SAM Launcher no puede detenerlas todas. Es un arma genuinamente distinta y no una bomba más grande, lo que lo hace más útil de lo que sugiere su precio contra un núcleo bien defendido.

Rapid Reload — 129 Robux

Reduce la espera entre activaciones del Arsenal. Es uno de los objetos más baratos y combina muy bien con Reinforcements, porque todo el valor de Reinforcements está en el enfriamiento de 30 segundos de cada uso.

Nivel C — situacionales, guarda tus Stars

Air Strike — 349 Robux

Un ataque aéreo en lugar de un golpe nuclear. Es una de las entradas más caras de la tienda, su efecto exacto no aparece impreso en la descripción del objeto, y compite por las mismas Stars que comprar Reinforcements.

Artillery — 99 Robux

Un bombardeo convencional que no crea fallout. Eso es realmente útil en la fase final, donde una bomba nuclear quemaría tierra que necesitas contar, pero cuesta más que Scattershot y hace menos daño.

La tabla completa

ObjetoPrecioEfectoNivel
2x Stars59 RobuxDuplica el pago en Stars al final de la partidaS
Reinforcements149 Robux / 40.000 Stars+20 % de tropas al instante, cada 30 segundosS
Railgun999 RobuxGolpe orbital de 50 casillas, no interceptable por SAMA
Mega Nuke39 Robux / 20.000 Stars4x la explosión de una Atomic, necesita un Missile SiloA
Scattershot67 Robux / 40.000 StarsSe divide en 4-6 ojivas, un SAM no puede detenerlas todasB
Rapid Reload129 RobuxEnfriamiento más corto entre activacionesB
Air Strike349 RobuxAtaque aéreo sobre una zona objetivoC
Artillery99 RobuxBombardeo convencional, sin falloutC

Orden de compra recomendado

Compra 2x Stars primero, luego Reinforcements, y después gasta el resto de tus Stars en el estilo de arma que te guste. Si planeas usar nucleares de algún tipo, un Mega Nuke junto con un Missile Silo es la mejor inversión a largo plazo de la tienda, y la tier list de edificios explica por qué el silo en sí queda tan abajo.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes de los jugadores de RoWorld.

¿Cuál es el mejor objeto del Arsenal de RoWorld?

Reinforcements, que te da un 20 % más de tropas a demanda y vuelve a estar listo cada 30 segundos. En cuanto a valor puro, 2x Stars por 59 Robux es la entrada más barata y duplica tu pago por partida.

¿Cómo se ganan Stars en RoWorld?

Jugando partidas. Los pagos se reparten entre partida jugada, tiempo sobrevivido, tierra mantenida, naciones conquistadas, primer puesto y victoria, y en partidas normales se han observado pagos de unos 1.000 a 3.000 Stars.

¿Vale la pena el Railgun por 999 Robux en RoWorld?

Es el objeto más caro, pero es la única arma que figura como no interceptable por los SAM Launchers y entrega una explosión de 50 casillas desde la órbita. Es una compra de fase final para quien ya haya montado su economía.

¿Los objetos del Arsenal funcionan en modo individual?

Son desbloqueos a nivel de cuenta atados a tu perfil y no a una partida, así que se aplican juegues donde juegues. Las partidas individuales no tienen la misma competencia, lo que cambia su valor más que su disponibilidad.

¿Debería comprar el Mega Nuke o el Scattershot?

El Mega Nuke es más barato y golpea más fuerte, pero necesita un Missile Silo. El Scattershot se divide entre cuatro y seis ojivas que un solo SAM no puede detener, lo que lo convierte en la mejor respuesta contra un núcleo bien defendido.