Lista de mapas de RoWorld
Once mapas y el tipo de partida que produce cada uno.
La elección de mapa cambia RoWorld más que cualquier otra decisión antes de que empiece la partida. Un mapa pequeño y denso es un juego distinto del mapa completo del mundo, y el mismo orden de construcción que gana en uno pierde en otro.
Los once mapas
RoWorld hereda su repertorio de mapas del proyecto de código abierto en el que está basado, y el lobby les acredita como corresponde. La versión de navegador de ese proyecto trae alrededor de 136 mapas; el port de Roblox expone once de ellos, y la lista confirmada es:
- World — el mapa completo del mundo, la mayor masa de tierra y el ascenso más lento hasta el 80 %.
- Asia — un mapa regional grande con muchos vecinos terrestres y una costa larga.
- New York City — un mapa urbano denso con fronteras estrechas y muy poco margen de maniobra.
- Southeast Asia — un mapa cargado de archipiélagos donde las rutas marítimas importan más que las terrestres.
- Levant — un mapa compacto de corredor donde un puñado de naciones comparte una frontera muy larga.
- Balkans — una región interior disputada con vecinos interiores disputados.
- Rio de Janeiro — un mapa de ciudad construido en torno a una única bahía grande.
- Falkland Islands — un mapa remoto y conectado de forma dispersa.
- Pulicat Lake — un mapa pequeño y cerrado con muy pocas rutas de expansión.
- Northwest Passage — un mapa largo y delgado dominado por el agua.
- Baikal (Nuke Wars) — el mapa dedicado a la guerra nuclear.
Las disposiciones del lobby cambian con la rotación actual, y a menudo verás una fila de partidas públicas anunciando el siguiente mapa de la cola, así que comprueba qué se está cargando antes de entrar en cola para otra cosa.

Qué hace que cada mapa se juegue de otra manera
Los mapas grandes (World, Asia) premian la paciencia y la economía. Puedes permitirte construir un grupo de Cities y Factories, defender un frente y expandirte despacio, porque siempre hay más tierra. Son los mejores mapas para un jugador nuevo que quiere aprender la guía de economía sin presión constante.
Los mapas densos (New York City, Rio de Janeiro) comprimen todo. Las fronteras se tocan de inmediato, los Defense Posts se solapan y un solo error le abre a un vecino un corredor directo hasta tu núcleo. Son los mapas donde el Defense Post más importa, y donde una nación bot de al lado puede acabar tu partida en noventa segundos.
Los mapas de archipiélago y agua (Southeast Asia, Northwest Passage) son los mapas del Port. Las rutas terrestres son largas o no existen, así que un Port y las invasiones con barco pasan de ser una opción situacional a ser el plan principal. Espera construir un Port mucho antes que en un mapa continental, y espera que los enemigos crucen el agua hacia ti. La guía de estrategia de expansión cubre cómo gestionar varios frentes, y la guía de puertos y rutas marítimas detalla la parte naval.
Los mapas compactos (Levant, Balkans, Pulicat Lake) eliminan la opción de un crecimiento lento y seguro. No hay espacio para todos, así que el contacto temprano está garantizado. Son excelentes para practicar tu orden de construcción inicial y para comprobar si tu expansión es demasiado codiciosa.
Los mapas remotos (Falkland Islands) separan a los jugadores entre sí, lo que hace que la fase inicial sea más tranquila y la final más decisiva, porque quien gane la carrera inicial tiene muy poco hacia lo que expandirse después.
Baikal (Nuke Wars) está construido en torno a las armas nucleares. Si lo eliges, lee primero la guía de nucleares y fallout: en un mapa construido sobre nucleares, la mecánica del fallout es el centro del juego y no un caso aparte.

Modos individuales y dificultad
Todos los mapas se pueden jugar en individual contra la IA con tres fichas de dificultad: Relaxed, Standard y Brutal. Las diferencias están en la ventana protegida al inicio, de cinco, tres y dos minutos respectivamente, y en lo agresivamente que te busca la IA. Brutal se describe en el lobby como una IA agresiva que crece rápido y te busca pronto, con naciones que te dejan en paz solo durante los dos primeros minutos.
La lista de mapas encaja de forma natural con la lista de naciones, porque el mapa decide qué posiciones iniciales existen y cuánto valen.
Elegir un mapa según tu objetivo
- Aprender el juego: elige un mapa grande en una partida individual Standard. No pasa nada rápido y todo es visible.
- Probar tu orden de construcción: elige un mapa compacto. Si tu apertura sobrevive en un mapa denso, sobrevivirá en cualquiera.
- Aprender el juego naval: elige Southeast Asia o Northwest Passage y construye un Port en tu primera ciudad costera.
- Aprender el juego nuclear: elige Baikal.
- Jugar para ganar: World o Asia, partida pública, y lee las notas del parche antes de entrar en cola para saber qué ha cambiado.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes de los jugadores de RoWorld.
¿Cuántos mapas hay en RoWorld?
Once mapas confirmados: World, Asia, New York City, Southeast Asia, Levant, Balkans, Rio de Janeiro, Falkland Islands, Pulicat Lake, Northwest Passage y Baikal (Nuke Wars). El lobby va rotando cuál es el siguiente.
¿Cuál es el mejor mapa para principiantes en RoWorld?
Un mapa grande como World o Asia en una partida individual Standard. Hay sitio para construir una economía, aprender los controles y el HUD y tomarte tu tiempo sin presión constante.
¿Qué mapa de RoWorld es mejor para aprender barcos y Ports?
Southeast Asia o Northwest Passage, donde dominan las rutas marítimas. Necesitarás construir un Port pronto y defender tu orilla, lo que lo convierte en la forma más rápida de aprender el juego naval.
¿Qué es el mapa Nuke Wars en RoWorld?
Baikal (Nuke Wars) es el mapa construido en torno a las armas nucleares. Lee la guía de nucleares y fallout antes de jugarlo, ya que la tierra con fallout no cuenta para la condición de victoria del 80 %.
¿El mapa cambia cuál es la mejor nación?
Completamente. Cada mapa tiene un conjunto distinto de posiciones iniciales, así que el mismo nombre de país puede ser ideal en un mapa y quedar encerrado en otro. La lista de naciones explica cómo juzgar un inicio por su geografía.
¿RoWorld tiene más mapas que los once que aparecen aquí?
El proyecto de código abierto del que sale RoWorld trae unos 136 mapas en su versión de navegador, y el port de Roblox expone actualmente once de ellos. El lobby rota cuál viene después, así que la lista puede crecer entre actualizaciones.