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Jogadores

Lista de mapas do RoWorld

Onze mapas, e o tipo de partida que cada um produz.

Última atualização:

A escolha de mapa muda o RoWorld mais do que qualquer outra decisão antes de a partida começar. Um mapa pequeno e denso é um jogo diferente do mapa-múndi completo, e a mesma ordem de construção que vence em um mapa perde em outro.

Os onze mapas

RoWorld herda o seu roster de mapas do projeto open-source que tem por base, e o lobby credita os mapas a ele. A versão de navegador desse projeto traz cerca de 136 mapas; o port para Roblox expõe onze deles, e a lista confirmada é:

  1. World — o mapa-múndi completo, a maior massa de terra e a escalada mais lenta até os 80 por cento.
  2. Asia — um mapa regional grande, com muitas nações vizinhas de terra e uma costa longa.
  3. New York City — um mapa urbano denso, com fronteiras apertadas e muito pouco espaço para respirar.
  4. Southeast Asia — um mapa cheio de arquipélagos, onde as rotas marítimas importam mais do que as terrestres.
  5. Levant — um mapa de corredor compacto, onde um punhado de nações divide uma fronteira muito longa.
  6. Balkans — uma região interior disputada, com vizinhos interiores disputados.
  7. Rio de Janeiro — um mapa de cidade construído em torno de uma única baía grande.
  8. Falkland Islands — um mapa remoto, com conexões esparsas.
  9. Pulicat Lake — um mapa pequeno e fechado, com pouquíssimas rotas de expansão.
  10. Northwest Passage — um mapa longo, estreito e dominado pela água.
  11. Baikal (Nuke Wars) — o mapa dedicado à guerra nuclear.

Os layouts do lobby mudam conforme a rotação atual, e você vai ver com frequência uma fileira de partida pública anunciando o próximo mapa da fila, então confira o que está realmente carregando antes de entrar na fila de outra coisa.

Mapa-múndi de RoWorld com a nação do jogador SnickTrix em rosa ao lado de Fernhold, a Yakk Tribe e os Frostwardens ao norte, e a barra de construção na parte inferior

O que faz cada mapa jogar de um jeito

Mapas grandes (World, Asia) recompensam paciência e economia. Você pode se dar ao luxo de construir um aglomerado de Cities e Factories, defender uma frente e se expandir devagar, porque sempre há mais terra. São os melhores mapas para um jogador novo que quer aprender o guia de economia sem pressão constante.

Mapas densos (New York City, Rio de Janeiro) comprimem tudo. As fronteiras se tocam imediatamente, os Defense Posts se sobrepõem, e um único erro dá a um vizinho um corredor direto para o seu núcleo. São os mapas onde o Defense Post mais importa, e onde uma nation de bot vizinha pode encerrar a sua run em noventa segundos.

Mapas de arquipélago e de água (Southeast Asia, Northwest Passage) são os mapas do Port. As rotas terrestres são longas ou inexistentes, então um Port e as invasões de barco passam de escolha situacional a plano principal. Espere construir um Port bem antes do que em um mapa continental, e espere que os inimigos atravessem a água até você. O guia de estratégia de expansão cobre como lidar com múltiplas frentes, e o guia de portos e rotas marítimas detalha o lado naval.

Mapas compactos (Levant, Balkans, Pulicat Lake) tiram a opção de um crescimento lento e seguro. Não há espaço para todo mundo, então o contato inicial é certo. São excelentes para treinar a sua ordem de construção de abertura e para testar se a sua expansão está gulosa demais.

Mapas remotos (Falkland Islands) separam os jogadores uns dos outros, o que torna o começo mais calmo e o fim mais decisivo, porque quem ganha a corrida inicial quase não tem para onde se expandir depois.

Baikal (Nuke Wars) é construído em torno de armas nucleares. Se você escolher esse mapa, leia primeiro o guia de nucleares e fallout — em um mapa construído em torno de nucleares, a mecânica de fallout é o centro do jogo, e não um caso de borda.

Visão do controle mundial de RoWorld com a América do Norte toda verde sob seu controle e a barra WORLD CONTROL indicando 29,7 por cento diante da meta de 80 por cento

Modos solo e dificuldade

Todo mapa pode ser jogado no solo contra a IA, com três chips de dificuldade: Relaxed, Standard e Brutal. As diferenças estão na janela protegida no começo — cinco, três e dois minutos, respectivamente — e em quão agressivamente a IA te caça. Brutal é descrito no lobby como uma IA agressiva que cresce rápido e caça você cedo, com nações te deixando em paz só nos primeiros dois minutos.

A lista de mapas combina naturalmente com a lista de nações, porque o mapa decide quais posições de origem existem e quanto elas valem.

Escolhendo um mapa pelo seu objetivo

  • Aprender o jogo: escolha um mapa grande em uma run solo Standard. Nada acontece rápido e tudo é visível.
  • Testar a sua ordem de construção: escolha um mapa compacto. Se a sua abertura sobrevive a um mapa denso, sobrevive a qualquer coisa.
  • Aprender o jogo naval: escolha Southeast Asia ou Northwest Passage e construa um Port na sua primeira cidade costeira.
  • Aprender o jogo nuclear: escolha Baikal.
  • Jogar para vencer: World ou Asia, partida pública, e leia as notas de atualização antes de entrar na fila, para saber o que mudou.
FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para as dúvidas que os jogadores de RoWorld mais fazem.

Quantos mapas existem no RoWorld?

Onze mapas confirmados: World, Asia, New York City, Southeast Asia, Levant, Balkans, Rio de Janeiro, Falkland Islands, Pulicat Lake, Northwest Passage e Baikal (Nuke Wars). O lobby alterna qual deles vem a seguir.

Qual é o melhor mapa para iniciantes no RoWorld?

Um mapa grande como World ou Asia em uma run solo Standard. Há espaço para construir uma economia, aprender os controles e o HUD e tomar o seu tempo sem pressão constante.

Qual mapa do RoWorld é melhor para iniciantes aprenderem barcos e Ports?

Southeast Asia ou Northwest Passage, onde as rotas de água dominam. Você vai precisar construir um Port cedo e defender o seu litoral, o que faz deles a maneira mais rápida de aprender o jogo naval.

O que é o mapa Nuke Wars no RoWorld?

Baikal (Nuke Wars) é o mapa construído em torno de armas nucleares. Leia o guia de nucleares e fallout antes de jogar, já que terra com fallout não conta para a condição de vitória de 80 por cento.

O mapa muda qual nation é a melhor?

Completamente. Cada mapa tem um conjunto diferente de posições de origem, então o mesmo nome de país pode ser ideal em um mapa e cercado em outro. A lista de nações explica como avaliar uma origem pela geografia.

O RoWorld tem mais mapas do que os onze listados aqui?

O projeto de código aberto do qual o RoWorld vem traz cerca de 136 mapas na versão de navegador, e o port para Roblox expõe onze deles hoje. O lobby alterna qual vem em seguida, então a lista pode crescer entre atualizações.