RoWorld Nucleares, fallout e descontaminação
O botão mais destrutivo do jogo, e a terra que ele arruína para sempre.
RoWorld te dá armas nucleares, e armas nucleares são uma armadilha. Um ataque remove uma quantidade enorme de território inimigo do mapa — e transforma esse mesmo território em fallout que não conta para os seus 80 por cento.
O que você precisa antes de lançar
Você precisa ter um Missile Silo, que custa 1.000.000 gold. O silo libera o terminal de lançamento; a munição é uma compra separada, feita por cima. Um silo sem munição é uma construção muito cara que não faz nada.
As três armas do jogo
Atomic Bomb — 750.000 gold, raio de explosão de 30 tiles. A opção tática. Limpa um núcleo fortificado, elimina uma guarnição e arranca um pedaço de território do tabuleiro. É grande o bastante para quebrar uma posição bem defendida sem destruir metade do mapa.
Hydrogen Bomb — 5.000.000 gold, raio de explosão de 100 tiles. Negação de área de fim de jogo. Pode apagar um litoral, abrir um corredor para uma invasão ou limpar um bloqueio de warships no seu caminho. Também cria uma quantidade enorme de fallout inutilizável.
MIRV — 25.000.000 gold, raio de explosão de 350 tiles. Um ataque de saturação que se divide em uma salva grande de ogivas miradas de forma independente e cobre uma região inteira. Um lançamento registrado enviou 101 ogivas. É, na prática, uma declaração de intenção em escala de mapa.

O que os SAM Launchers realmente fazem
Um SAM Launcher custa 1.500.000 gold no primeiro nível e 3.000.000 gold no segundo. Ele intercepta automaticamente qualquer ataque Atomic ou Hydrogen cujo ponto de impacto caia dentro de uma cúpula de 70 tiles ao redor dele, e o detona sem dano no ar.
Duas consequências decorrem daí. Primeiro, a cobertura dos SAMs é local — ela protege mais ou menos um raio de 70 tiles e nada além disso, então uma colônia distante ou um litoral exposto ficam completamente desprotegidos, a menos que você construa um segundo launcher. Segundo, a cobertura não é total. Um lançamento de MIRV registrado com 101 ogivas ainda perdeu sete para a cobertura dos SAMs, o que significa que uma salva larga é reduzida, e não parada. Não trate a cúpula de um SAM como imunidade para uma área grande.
Por que o fallout é tão severo
Quando uma ogiva detona, a terra afetada vira uma Fallout Zone verde e tóxica. Território com fallout é excluído por completo da sua porcentagem de controle do mundo. Não é apenas terra danificada que se recupera aos poucos — é terra que nunca vai contar para o limiar de 80 por cento, a menos que você gaste tropas para reconquistá-la.
Essa é a armadilha estratégica. Se um confronto chega ao ponto em que os dois lados começam a usar nucleares, o mapa se enche de solo irradiado e nenhum dos lados consegue de fato alcançar a linha de vitória. Contaminar cerca de 40 por cento da massa de terra já basta para travar a partida abaixo do limiar, por mais capitais que tenham sido capturados.
O mesmo vale para a terra que você captura de outra pessoa. Se você herda uma região carbonizada, ela conta contra você exatamente tanto quanto contava contra quem a tinha.

Descontaminação
Fallout pode ser reconquistado, e o custo é medido em tropas. Mantenha pelo menos 500.000 infanterias em pé numa reserva no seu território de origem e clique nos tiles verdes irradiados da sua fronteira. O aviso na tela diz “Fallout zone - Click: expand with troops”, e cada clique envia divisões para neutralizar a radiação e devolver a terra ao seu controle.
Duas regras práticas:
- Nunca tente descontaminar no meio de uma luta. As tropas que você gasta limpando terra são tropas que você não está usando para defender a fronteira, e as divisões entram numa zona que não pode lutar por você.
- Limpe as bordas primeiro. Fallout na sua fronteira externa é ao mesmo tempo um buraco na pontuação e uma entrada suave para quem estiver ao seu lado.
Quando uma ogiva nuclear é realmente a decisão certa
Nucleares valem a pena em três situações:
- Abrindo um corredor. Um ataque Hydrogen ou MIRV pode limpar um ponto de estrangulamento defendido para o seu exército passar.
- Punindo um inimigo travado. Se um vizinho blindou uma fronteira com Defense Posts e você não consegue quebrá-la, um ataque remove as fortificações junto com as tropas.
- Dissuasão. Um arsenal visível impede que as pessoas te ataquem, porque uma ogiva é mais cara para elas do que é para você perder. Esse é o motivo mais comum para os jogadores comprarem um silo.
O que elas não valem a pena é spam. Cada detonação desnecessária converte terra utilizável em terra inutilizável, e isso machuca você tanto quanto o alvo.
Nucleares e a linha dos 80 por cento
Planeje de trás para frente a partir da condição de vitória. Decida que fatia do mapa você pretende segurar e depois calcule quanto dela você está disposto a contaminar — idealmente, nenhuma. Construa o seu silo para dissuasão e para o único corredor que você realmente precisa aberto, e depois use o guia de estratégia de expansão para planejar a arrancada final em terra limpa.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para as dúvidas que os jogadores de RoWorld mais fazem.
Como eu lanzo uma ogiva no RoWorld?
Construa um Missile Silo por 1.000.000 gold para liberar o terminal de lançamento e depois compre a munição separadamente. Aperte X durante a mira se precisar cancelar o alvo.
Quanto custa um MIRV no RoWorld?
25.000.000 gold por um raio de explosão de 350 tiles, dividido em uma salva grande de ogivas miradas de forma independente. Uma Atomic Bomb custa 750.000 gold por 30 tiles e uma Hydrogen Bomb custa 5.000.000 gold por 100 tiles.
Terra com fallout conta para a vitória de 80% no RoWorld?
Não. Território com fallout é excluído da sua porcentagem de controle do mundo, então cada tile irradiado é um buraco permanente na sua pontuação até você gastar tropas para reconquistá-lo.
Um SAM Launcher consegue parar um MIRV?
Um SAM Launcher intercepta ataques Atomic e Hydrogen dentro de uma cúpula de 70 tiles, e a cobertura reduz uma salva larga de MIRV em vez de parar completamente. Um lançamento registrado de 101 ogivas ainda perdeu sete para a interceptação.
Como eu limpo o fallout no RoWorld?
Mantenha pelo menos 500.000 infanterias em pé como reserva e clique nos tiles verdes irradiados, o que envia tropas para neutralizar a radiação. Nunca faça isso no meio de uma luta e limpe primeiro a fronteira externa.