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RoWorld Atombomben, Fallout und Dekontamination

Die zerstörerischste Schaltfläche im Spiel und das Land, das sie für immer ruiniert.

Zuletzt aktualisiert:

RoWorld gibt dir Nuklearwaffen, und Nuklearwaffen sind eine Falle. Ein Angriff nimmt dem Feind eine riesige Menge Territorium von der Karte — und verwandelt genau dieses Territorium in Fallout, der nicht auf deine 80 Prozent zählt.

Was du brauchst, bevor du abschießen kannst

Du musst ein Missile Silo besitzen, das 1.000.000 Gold kostet. Das Silo schaltet das Abschuss-Terminal frei, die Munition ist ein zusätzlicher Kauf obendrauf. Ein Silo ohne Munition ist ein sehr teures Gebäude, das nichts tut.

Die drei Waffen im Spiel

Atomic Bomb — 750.000 Gold, 30-Felder-Blast-Radius. Die taktische Option. Sie räumt einen befestigten Kern aus, vernichtet eine Garnison und nimmt ein Stück Territorium vom Tisch. Sie ist groß genug, um eine gut verteidigte Position zu brechen, ohne die halbe Karte zu zerstören.

Hydrogen Bomb — 5.000.000 Gold, 100-Felder-Blast-Radius. Gebietsverweigerung im Endspiel. Sie kann eine Küstenlinie löschen, einen Korridor für eine Invasion öffnen oder eine Blockade aus Warships aus dem Weg räumen. Sie erzeugt allerdings eine riesige Menge unbrauchbaren Fallouts.

MIRV — 25.000.000 Gold, 350-Felder-Blast-Radius. Ein Sättigungsangriff, der sich in ein großes Salve unabhängig gezielter Sprengköpfe teilt und eine Region überzieht. Ein aufgezeichneter Abschuss sandte 101 Sprengköpfe. Er ist praktisch eine kartengroße Erklärung der Absicht.

RoWorld-Atomangriff über das Meer, unten rechts der leuchtende orange Nukeknopf, Armee- und Hafenmarker überall auf der Karte und das Angriffs-Panel mit Thailand und Tschad

Was SAM Launcher wirklich tun

Ein SAM Launcher kostet in Stufe eins 1.500.000 Gold und in Stufe zwei 3.000.000 Gold. Er fängt jeden Atomic- oder Hydrogen-Angriff ab, dessen Einschlagspunkt in einer 70-Felder-Kuppel um ihn liegt, und detoniert ihn in der Luft schadlos.

Daraus folgen zwei Konsequenzen. Erstens ist die SAM-Abdeckung lokal — sie schützt ungefähr einen 70-Felder-Radius und nichts darüber hinaus, also ist eine entfernte Kolonie oder eine offene Küstenlinie völlig ungeschützt, wenn du keinen zweiten Launcher baust. Zweitens ist die Abdeckung nicht vollständig. Ein aufgezeichneter MIRV-Abschuss mit 101 Sprengköpfen verlor trotzdem sieben an die SAM-Abdeckung, was heißt, dass eine breite Salve reduziert statt gestoppt wird. Behandle eine SAM-Kuppel nicht als Immunität für eine große Fläche.

Warum Fallout so strafend ist

Wenn eine Atombombe detoniert, wird das betroffene Land zu einer giftigen grünen Fallout Zone. Fallout-Gebiet wird vollständig aus deinem Weltkontroll-Prozentsatz herausgerechnet. Es ist nicht bloß beschädigtes Land, das sich langsam erholt — es ist Land, das nie auf die 80-Prozent-Schwelle zählt, wenn du nicht Truppen einsetzt, um es zurückzuholen.

Das ist die strategische Falle. Wenn ein Gefecht so weit eskaliert, dass beide Seiten anfangen zu nuken, füllt sich die Karte mit bestrahltem Boden, und keine Seite erreicht tatsächlich die Sieglinie. Rund 40 Prozent der Landmasse zu kontaminieren reicht, um das Match unterhalb der Schwelle festzunageln, wie viele Hauptstädte auch erobert wurden.

Dasselbe gilt für Land, das du von jemand anderem übernimmst. Erbst du eine verbrannte Region, zählt sie genauso stark gegen dich, wie sie gegen ihn gezählt hat.

Mehrere Atomdurchschläge zerreißen Island in RoWorld, mit gelben, weißen und grünen Pilzwolken und konzentrischen Schockwellen über der ganzen Karte

Dekontamination

Fallout kann zurückgeholt werden, und die Kosten misst man in Truppen. Halte zu Hause mindestens 500.000 Infanterie in stehender Reserve und klicke dann auf die bestrahlten grünen Felder an deiner Grenze. Die Eingabeaufforderung lautet “Fallout zone - Click: expand with troops”, und jeder Klick schickt Divisionen hinein, um die Strahlung zu neutralisieren und das Land deiner Kontrolle zurückzugeben.

Zwei praktische Regeln:

  • Versuche niemals, mitten im Gefecht zu dekontaminieren. Die Truppen, die du für die Reinigung brauchst, sind Truppen, die nicht an deiner Grenze verteidigen, und die Divisionen gehen in eine Zone, die nicht für dich kämpfen kann.
  • Reinige zuerst die Ränder. Fallout an deiner äußeren Grenze ist zugleich ein Loch in der Wertung und ein weicher Einstiegspunkt für jeden, der neben dir liegt.

Wann eine Atombombe wirklich richtig ist

Atombomben lohnen sich in drei Situationen:

  1. Einen Korridor öffnen. Ein Hydrogen- oder MIRV-Angriff kann einen verteidigten Engpass räumen, damit deine Armee hindurchgehen kann.
  2. Einen festgefahrenen Feind bestrafen. Hat ein Nachbar seine Grenze mit Defense Posts ausgebaut und du kommst nicht durch, nimmt ein Angriff die Befestigungen mitsamt den Truppen weg.
  3. Abschreckung. Ein sichtbares Arsenal hält Leute davon ab, dich anzugreifen, denn eine Atombombe ist für sie teurer, als sie für dich zu verlieren ist. Das ist der häufigste Grund, warum Spieler ein Silo kaufen.

Wofür sie sich nicht lohnen, ist das Dauerfeuern. Jede unnötige Detonation verwandelt brauchbares Land in unbrauchbares, und das tut dir genauso weh wie dem Ziel.

Atombomben und die 80-Prozent-Linie

Plane von der Siegbedingung zurück. Decide, welchen Anteil der Karte du halten willst, und rechne aus, wie viel davon du bereit bist zu kontaminieren — idealerweise keinen Teil. Baue dein Silo für Abschreckung und für den einen Korridor, den du wirklich geöffnet haben willst, und nutze dann den Guide zur Expansionsstrategie, um den Endspurt über sauberes Land zu planen.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die Fragen, die RoWorld-Spieler am häufigsten stellen.

Wie starte ich in RoWorld eine Atombombe?

Baue ein Missile Silo für 1.000.000 Gold, um das Abschuss-Terminal freizuschalten, und kaufe die Munition separat. Drücke X beim Anvisieren, falls du das Ziel abbrechen musst.

Wie viel kostet eine MIRV in RoWorld?

25.000.000 Gold für einen 350-Felder-Blast-Radius, aufgeteilt in eine große Salve unabhängig gezielter Sprengköpfe. Eine Atomic Bomb kostet 750.000 Gold für 30 Felder, eine Hydrogen Bomb 5.000.000 Gold für 100 Felder.

Zählt Fallout-Land in RoWorld zum 80-Prozent-Sieg?

Nein. Fallout-Gebiet wird vollständig aus deinem Weltkontroll-Prozentsatz herausgerechnet, jedes bestrahlte Feld ist also ein dauerhaftes Loch in deinem Ergebnis, bis du Truppen einsetzt, um es zurückzuholen.

Kann ein SAM Launcher eine MIRV stoppen?

Ein SAM Launcher fängt Atomic- und Hydrogen-Angriffe innerhalb einer 70-Felder-Kuppel ab, und die Abdeckung reduziert eine breite MIRV-Salve, statt sie vollständig zu stoppen. Ein aufgezeichneter Abschuss mit 101 Sprengköpfen verlor trotzdem sieben durch Abfangen.

Wie räume ich in RoWorld Fallout auf?

Halte mindestens 500.000 Infanterie in Reserve und klicke auf die bestrahlten grünen Felder, was Truppen hineinschickt, um die Strahlung zu neutralisieren. Mache das niemals mitten im Gefecht und reinige zuerst deinen äußeren Rand.